Category: кино

Category was added automatically. Read all entries about "кино".

darkness_dalaukar

Чужой: полный гид по классическим фильмам

На "Лабиринте" стартовали предзаказы на книгу "Чужой: полный гид по классическим фильмам". Из аннотации: Вы держите в руках уникальное издание по классическим частям "Чужого". История создания, раскадровки самого Ридли Скотта, уникальные иллюстративные материалы, закадровая съемка, удаленные сцены, неиспользованные идеи, оружие, костюмы и, конечно же, как создавался леденящий кровь костюм Чужого. Множество архивного материала, комментарии от создателей и актеров и многое другое под обложкой великолепного подарочного издания "Чужие".
Цена кусается, но она там сейчас ниже, чем на том же 1с, и стоит помнить что на Лабиринте надо дожидаться всевозможных дополнительных скидок. Напоминаю, что скоро на русском ожидается еще одна книга по "Чужим" - "Чужие: Доклад Вейланд - Ютани".



#aliens #чужой #гайдбук #artbook #артбук #энциклопедия #эксмо #лабиринт
darkness_dalaukar

Аниме: Кингсглейв: Последняя фантазия XV

Кингсглейв: Последняя фантазия XV - это CGI фильм, и тут должна быть шутка про то, что часть денег, потраченных Square Enix на этот мультик стоило отдать создателям последнего Deus Ex, чтобы тамошние рожи не были столь уеб... дурны! )

Техническая безупречность играет злую шутку - несмотря на предельную фотореалистичность картинки и ураганный экшн во второй половине фильма (начало, надо признать, довольно скучное), создается ощущение скорее длинного превью к игре (собственно, таковым Kingsglaive: Final Fantasy XV и является), чем законченной истории, потому что солидная часть сюжетных линий в финале просто исчезает в пустоту. Подразумевается, что их раскроют в выходящей осенью игре.

Ололошенек добавляют и мелкие моменты, которые всяячески мешают осознать картину частью вселенной Final Fantasy. По футуристическому городу гоняют желтые маршрутные булки, король имеет в гараже Ауди (и контракт на контекстную рекламу), стандартные для серии пирдуха и буйствошизы куда-то испарились, уступив место какой-то назойливой голливудчине в виде смутно похожих на дешевых актеров персонажей (не, ну главгер например усердно косит под, будь он неладен, Джая Кортни, разве что играет лучше оригинала). Узнаваемая на раз-два стилистика традиционной Final Fantasy настолько не участвует в процессе, что картина получилась ближе к каким-нибудь Трансформерам (по способу разрушения городских небоскребов), и стремится повторить грустный опыт картины "Духи внутри" по умелому дистанцированию от традиций франчайза. Судя по всему именно отсутствие FF в фильме про FF и будет главной темой всех более-менее адекватных рецензий, потому что ругать получившийся продукт более особо не за что.


darkness_dalaukar

Что-то вроде кино: Разборка в Маниле

Я тут "Разборку в Маниле" посмотрел, и вам это совершенно не нужно знать, но я все равно расскажу.

В главной и последней боевой сцене участвует бабушка Синтия Ротрок. Она в камуфляжной ярко-розовой раскраске, и ее посылают незаметно добежать до пулемета, но пулемет она не берет, потому что на нее внезапно нападают китайцы с черенками от лопат и она начинает их дубасить своим черенком от лопаты.

А еще там есть почтенный пенсионер Дон "Задраконь" Уилсон. Его посылают взорвать незаконную парковку, чтобы всех отвлечь. Но стрелять начинают рано и отвлекать уже некого. А он все равно ее взрывает, потому что уже заминировал. И еще показывает мастер-класс как бросить гранату над собой. Даже две. Но вы этот трюк лучше не повторяйте, потому что у вас будет другой совсем результат.

Но самое главное - это Александр Невский. Он просто стоит посреди поляны, в одних бронетруселях без шлема, никуда не ходит особо, а на него набегают разные враги и он их пристреливает. Когда у Александра Невского кончаются патроны - у врагов тоже кончаются патроны, и враги начинают набегать на Невского с черенками от лопат, а он начинает убивать их черенками от лопат. И так пока совсем всех не убьет. Все по честному.

Я словно в детство вернулся. Захотелось обмотать себя пленками от старых VHS и сдаться бригаде скорой помощи.

darkness_dalaukar

Аниме: Город, в котором меня нет / Boku dake ga inai machi

Хорошее аниме последнее время вещь исключительно редкая, поэтому “Город, в котором меня нет” от режиссера “САО” и “Тетради смерти” Ито Томохико ценнее вдвойне. По сути это 16+ детективный триллер с одним единственным фантастическим допущением – главный герой, тощий мангака под тридцать, имеет свойство возвращаться во времени, чтобы исправлять мелкие неприятности. Когда неприятность оказывается очень и очень крупной, разум героя переносится на много лет назад, и парень, оказавшись в собственном теле мелкого школьника пытается найти маньяка, спасти трех пропавших в то время девочек и в конечном итоге выстроить цепь событий, которые исправят будущее.

Мульт даст сто очков вперед голливудским триллерам – за кажущейся размеренностью повествования скрывается такой чудовищный и неуютный пласт окружающего напряжения, социальных проблем и детективных нежданчиков, что, разумеется, в идеале нужно смотреть сериал целиком или большими кусками (на данный момент вышло 9 серий). Пока это выглядит как “День сурка” смешанный с “Милыми костями” и бог весть чем еще, и смесь оказывается весьма острой.

 

darkness_dalaukar

Агент 47. Как у наших у ворот лысый лысого...

А хотите анекдот? Бегут однажды лысый мужик из видеоигры, девочка-телепат и раковый больной хохол с простреленной ногой, а за ними Человек-бронежилет. Забегают в лифт – а там еще один лысый мужик из видеоигры. Смешно, да? Вот и мне нет.

Короче, то, что сценарий шизофреник писал было ясно с самого начала. Ощущение что снова “Крепкий орешек 4” смотришь, от того же СкипВудса. И экшн, кстати, такой же говенный. "Мы не можем найти твоего отца, мы не знаем где он, как пропал - так и не видели больше. Знаем только то что он лечился от рака в больнице Святого Патрика и знает шриланкийский, но поскольку он умирает, нам надо найти его и убить, но сначала спросить его, как вырастить клона". Боже-боже, мне просто заранее физически больно за тех людей, которые похвалят кино... как они живут, совсем без вкуса-то?

Из фраз не вошедших в остальное: "Он даже ходит в слоумо". "Брови - единственное что есть в Лысом от Агента 47. И то до тех пор, пока он не начинает слишком много пиздеть". "Титановые подкожные инъекции как средство самозащиты от пуль... У меня ощущение, будто попал на сеанс "Помидоров-убийц с Марса".

darkness_dalaukar

Кено: Атака титанов. Первая часть бла-бла-бла

Вот что интересно – там где мультипликация справлялась на все сто, по крайней мере до тех пор, пока сюжет не понесло в классическое для 80% всего аниме Нетуда, кинематографические приемы ведут себя как клоун в секс-шопе, превращая весь фильм в говнецо чудесной консистенции.

Окей, мы смотрим кино, в котором большие голые японцы бегают и жрут маленьких одетых японцев. Кино, в котором актеры ведут себя, как будто только что выпили двадцать кружечек крепчайшего кофе в ближайшем баре, а затем им пнули по яйцам и вот в этой позиции выпустили на съемочную площадку – они еще очень нервные и быстро говорят, но уже с трудом перемещаются и прихрамывают, а на лицах застыла гримаса смерти внутреннего Станиславского. Наконец, мы смотрим экранизацию аниме в виде фильма, в который упихали сюжет целого сезона – соответственно, мы практически не успеваем понять, кто есть кто, и нам на это насрать (а тем кто аниме не смотрел, наличие двадцати одинаковых азиатов (и азиаток – они тоже здесь совершенные сестры Зайцевы по сути и по содержанию) может причинить физическую боль), поэтому вопросы в стиле “Кто этот чувак?” и “Это правда самая тупая сцена соблазнения в истории кинематографа?” бесполезны более чем полностью. В конце концов, снято данное зрелище довольно дешево, и если какой-нибудь Зак Снайдер мог превратить окружающую тупость происходящего в очередной Sucker Punch, то японцы даже не пытались работать с визуальной частью. О, эти божественные комбинированные съемки 80х…

О, эти локализаторы, включая традиционную картавую девушку, которая наверняка чудесный и прекрасный человек по жизни, но совершенно непонятно что делающая в озвучке большинства азиатских фильмов, включая “Титанов”. Ее усилиями… а впрочем ладно, фильм про “Титанов” невозможно испортить ничем. Просто дальше некуда.

darkness_dalaukar

Кено: Тирминатар. Гинезез

В далеком бюдюсчем машины отпиздюхали человечество и засунули Джону Коннору персональный анальный зонд. Нисмаря на это, (поскольку всех перебиле, и какбе цель достигнута) злобне робот занафига-то отправляют в прошлое кучу других злобне роботов, чтобы исправить жестачашей мискастинг дурного фильма “Терминатор. Генезис”.

Прибывший в прошлое актер каждого плохого фильма на планете Джей Кортни вынужден моментально скрываться от набигающих на него пративников, сопротивляясь своему увольнению одной лишь зажатой между ягодиц отверткой, в чом ему сразу начинают помогать Дейенерис и Шварценеггер-который-вернулся.

Паааскольку злобне роботы не справляются с задачей, могучий интеллект запускает в человечество новую версию Виндовс 10, но ставит на нее таймер, чтобы героям было о чом подумать. Герои узнают об этом и, используя найденный в подвале ЧК трансглюкатор временных аномалий переносят себя как раз в тот судьбоносный момент, когда Виндовс 10 почти загрузился. Просто потому что религия не позволяет им приковылять чутка заранее.

На семейном совете актеры решают взорвать к ебеням четыре квартала, лодочную станцию и сервера Микрософт, после чего сделать ребенка и отдать его на усыновление дедушке Терми. Играет победная музыка, летают пчолы.

Итого: Отличная комедия для людей бизмазгофф.

darkness_dalaukar

Игры: Life is Strange (1-3)

Пока все рубились в “Ведьмака” потратил пару часов на третий эпизод Live is Strange, и моментально обзавелся синдромом “не могу молчать”. Атмосферная, с кучей отсылок к играм-фильмам, отличной музыкой, и абсолютно реиграбельным сюжетом Life is Strange ведет себя по законам стандартного квеста - беготня и пострелушки здесь отсутствуют, большую часть времени вы просто ходите, и первое время игра успешно прикидывается неким сопливым подростковым ситкомом – не верьте, под его личиной скрываются как минимум лучшие эпизоды Сумеречной зоны, и там где стандартный квест предлагает набор головоломок для продвижения по сюжету, “Жизнь” поступает иначе – она предлагает совершить ряд действий, последствия которых проявятся далеко не сразу. Сделали выбор? Отлично, это повлияет на что-то в будущем, и не всегда в лучшую сторону. Незнание не освобождает от ответственности, и долгосрочные перспективы превратить жизнь маленькой американской глубинки в локальный апокалипсис уравновешивают краткосрочный талант главной героини отматывать время и “читерить” с объектами и персонажами вокруг себя. Начитерили вариант, который, как вам сейчас кажется, самый наилучший? Ха-ха, возможно скоро вы выкусите.

В какой-то момент игрок начинает рассчитывать возможные вероятности, пользуясь набором шаблонных ходов, прочно засевших в его голове. В какой-то момент даже возникает мысль, что ты все уже понял про авторов и наперед знаешь где расставлены все их ловушки. Гоните от себя это усиленное ширпотребом самомнение. в Life is Strange вы гребаный Джон Сноу, и вы нихрена не знаете – финал третьей главы в старом добром стиле “эффекта бабочки” отвешивает сюжету такую неожиданную и смачную оплеуху, что все ваши предыдущие наработки, расчетливые и продуманные действия вдруг превращаются в ноль, набор рэндомных поступков, которые с определенного момента становятся ну вообще окончательно и бесповоротно непредсказуемы.

Вы девушка-студентка с курсов фотографии, вы можете перематывать время и, поздравляю вас, вы – дипломированная обезьяна с гранатой. Вы пытаетесь найти пропавшую без вести студентку вашего коллежда, а заодно остановить конец света. Возможно, вы его наоборот приближаете. Наслаждайтесь.

Символизм – завезли чуть ли не в количестве, достойном Дэвида Линча. Тотемы, бабочки, олени… сами ищите. Игра сыпет отсылками к популярным фильмам, сериалам, интернет-мемам – вы можете найти надпись Breaking Bad на фургончике местного нарколыги, прочитать в новостях о задержанном полицией около круглосуточной “Пончиковой” голом мужике с мечом, отказаться заходить в комнату 217 и надписью Murder в женской общаге (а Стивена Кинга в игре вообще очень любят). Игра по постановке, атмосфере, прописанности образов и диалогов смело встает в ряд с Alan Wake и Spec Ops the Line – теми играми, в которых глубина сюжета внезапно преобладает над игровым процессом (именно поэтому я не вписал сюда Биошок) и теми играми, которые рекомендованы к обязательному прохождению, если вы, например, писатель. Не секрет, что их прохождение усиливает мозговое кровообращение и ваши нетленки вдруг резко станут на порядок лучше. Точно-точно.

PS: Для тех, кто захочет купить игру в Стиме – есть возможность покупки сразу всех 5 эпизодов (как сделал я, и теперь спокойно жду выхода и перевода оставшихся двух), либо покупки первого эпизода на “посмотреть”. Для тех, кому хочется русский – ко всем вышедшим эпизодам есть отличные субтитры от Толмачей, которые можно взять здесь.

Collapse )